.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tver.en.cx/ (владелец домена: MikeH) Спрятать аватары
Модераторы форума: MikeH, MUR, KerLaeda
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Пароль "Рыба-меч" (#16, 12.07.2008)

02.07.2008 3:12:39 / 132 сообщения / автор темы MikeH .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: MikeH
Начало игры: 12.07.2008 22:15:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.07.2008 22:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 12.07.2008 21:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 48usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:24usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 16.07.2008 0:49:04 (UTC +3), bad.en.cx ]  
>И будет играть три команды?

Лучше три. Но они будут именно _играть_!!


>И вообще логику надо бы усложнять, а не так что бы она читалась явно в задании и время выполнения зависело бы только от скорости водителя, и от опытности или везучести полевых :(

Усложнять, но не грибами, а именно усложнять, чтоб не гонять по городу, а думать головой. Думать.!


>А так, что бы до первой подсказки нужно было проверять несколько мест, так ведь если Михаил такое задание сделает, сразу "срач" на форуме подымут, типа нет логики, грибы, наркотики и прочее :(

А причем тут проверять несколько мест?? код один. и место должно быть одно. Либо тогда уж несколько кодов с разными балами или бонусами.


>Не знаю может это только мое мнение, но тогда так тоже скучно играть будет и не интерестно, хотя быстро и динамично, например в других городах и проектах, есть задания где до подсказки можно сломать мозг всему штабу, но живут же люди, и не обвиняют оргов в употреблении наркотиков:), для примера можно Сургут спросить про это...

У нас мозг сломаешь как раз после подсказки...


>Что по мне, растраивают только технические косяки этой игры и ненадежность агентов Михаила, но все лечит время, и так как проект, до сих пор находиться встадии начального развития, то надо помогать Михаилу, привлекать в проект есчо людей, а то блин вслучае неудач слышны только обвинения...
Я не наблюдаю, что время лечит.
Это очень расстраивает.


>Давайте скидываться на агентов по одной тысячи рублей с команды за игру? Деньги будут не возвратные. Пока проект не встанет на ноги....Играть сразу интерестней будет
Разработать стратегию по привлечению новых людей в проект, возможно это потребует тоже затрат на рекламу и символику, сделать тоже сбор средств на это дело?
Тогда у Михаила будт времени больше заниматься игрой и нами...

Олег, почему то все мысли и идеи по проекту либо игнорируются, либо коверкаются до не узнаваемости.


>З.Ы. Даже если Михаил напишет игру с идеальной логикой, без косяков и технических не доработок, найдуться люди которым не понравиться эта игра и которые не поймут эту логику:)Проверено уже не раз :)

Выход?? Автор не должен быть один. 2, а то и 3, тогда и играть будет интереснее, и косяков должно быть меньше, и "логика" не одного человека, а разнообразная будет. Игра не сможет не понравится целиком.
Но, см. 5 строчек выше...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 10:00:58 (UTC +3) ]  
2 warm

цитата из обсуждения игры №15 "Бойцовский клуб":

belena1973 (ENтимТвери) [ 29.06.2008 12:44:34 (GMT +3) ]
А вообще по игре - КЛАСС!!!!! Миша, ЛЭП - зачет стопроцентный... не ожидали.... Мосты у Химика тоже класс!!!! Ты меняешься!!! Становится все интересней и интересней.... Побольше новых мест без Дозора!!!!!

Можешь там еще почитать..... Видать на той игре грибов и у Миши не было (по Вашему). Там же, кстатти (в том форуме), претензии по пересечениям с нами, которые сейчас практически прекратились (пересечения). Так что зря Вы, прогресс то есть, пусть и небольшой.

А вот по поводу вашей логики.... ну прочитай ,то что мы с liofon`ом написали ВЫШЕ. Абсолютно везде была доступная логика!!!!

Тестить игру при 3-х играющих командах абсолютный бред. И что бы Вам, к примеру, дал бы тест по этой игре, если б тестирующей командой были бы мы???

Писать игры не одному человеку, это заведомо увеличивать вероятность сливов - что знают трое, то могут многие узнать. По крайней мере, в Мише я уверен. А вот вспоминая нашу первую игру.... Хрен знает.... Мы еще и заданий всех не сделали, а все уже закончили... Не могли ж мы после, за 2 недели так поумнеть....

И еще раз про логику. Как она может быть сложная или "грибная", когда ПОЧТИ в каждом задании есть ключевое слово, которое и есть адрес????? Его просто нужно найти, вытащить из общего мусора.... Вот если б по фразе задания нужно было бы еще слово определить.... Вот это уже сложные задания. Вот пример из дозора:
Задание
- И запомни: если ты не успеешь до полуночи, произойдёт нечто, нарушающее законы природы, и ты превратишься в Снегурночку!
Ответ: Нечто, нарушающее законы природы - ЧУДО, ул. Чудова, на урне
Вот над этим действительно следует подумать
А вот вариант для ЕН (ну у нас в Твери):
Задание
- И запомни: если ты не успеешь до полуночи, произойдёт ЧУДО, и ты превратишься в Снегурночку!

Так, что ребят..... Может лучше на игре, как Миша??? Энергетик и кофе с CAMEL?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 10:40:11 (UTC +3) ]  
warm:
.................
Итого. Имеем нечеткие задания на 3 строчки каждое. Игру на 6 часов. Косяки. Играл бы в 3 раза реже, но в выверенную игру. Не получается подготовить как задумано - перенести. Все поймут. Не хочется гадать, а приходится. В игре логика стройбата. В каждую игру можно выделить 1 команду по очереди на тест игры и на агентские.
Миша, прости что сухо и без эмоций. Почему то игра их не вызвала. Игра должна быть быстрой, логичной, динамичной. Тогда будет интересно.


То есть игра должна в 0-00 закончиться? А в заданиях должно быть типа такого: "Езжайте на пересечение Комарова и С.-Пет. шоссе, там, где орг живет, есть шкаф газовый, на нём код." Я правильно понимаю? И для этого в команде 3 машины, чтоб остальные 2 остались на своих местах и ждали следующего такого же задания (чтоб быстрее сыграть). А вовсе не для того чтобы отработать 2 ложные версии, а может и больше!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 10:54:58 (UTC +3) ]  
Мишь! Вот простой совет, опять же с дозора, по тестированию игры:

Отдать написанные задания своему хорошему знакомому, который абсолютно далек от игры, знает город и не знает никого из играющих команд. Пусть он попробует разгадать эти ребусы и скажет примерно потраченное время на это. Желательно, чтоб товарищ был хотя бы немного отягощен интеллектом и знанием города (а можешь ему и карту дать)!

Вот и тестирование игры! Можем скинуться на ящик пива, чтоб ему интересней было разгадывать, но только после того как разгадает.....
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 16.07.2008 11:59:21 (UTC +3), bad.en.cx ]  
Forrest Gump:
То есть игра должна в 0-00 закончиться? А в заданиях должно быть типа такого: "Езжайте на пересечение Комарова и С.-Пет. шоссе, там, где орг живет, есть шкаф газовый, на нём код." Я правильно понимаю? И для этого в команде 3 машины, чтоб остальные 2 остались на своих местах и ждали следующего такого же задания (чтоб быстрее сыграть). А вовсе не для того чтобы отработать 2 ложные версии, а может и больше!


И зачем так утрировать? Есть мысли по улучшению - высказывайся. Не нужно в пустую клавиатуру изнашивать.
Вот по тестированию же у всех мысли появились...

А по поводу игры со сливами - так в ней вообще смысла нет.
Для успокоения переживающих можно авторов на время игры вместе посадить, или по другому их заинтересовать, например бонусы за сложность какие нибудь...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 12:40:16 (UTC +3) ]  
warm:

И зачем так утрировать? Есть мысли по улучшению - высказывайся. Не нужно в пустую клавиатуру изнашивать.
Вот по тестированию же у всех мысли появились...

А по поводу игры со сливами - так в ней вообще смысла нет.
Для успокоения переживающих можно авторов на время игры вместе посадить, или по другому их заинтересовать, например бонусы за сложность какие нибудь...


Кого вместе сажать? И телефоны отбирать? У тебя есть человек, за которого ты как сам себя поручишься? И который мечтает написать игру??? Тот кто пишет, должен быть абсолютно не причастен ни к одной из команд, либо команда автора не должна играть! Будет больше команд это вполне осуществимо.

И еще раз. Если одна из команд справилась с игрой достаточно быстро, значит и другие могли. И грибы не нужны. Когда вы побеждаете, никто не говорит, что вы с мишей одни грибы кушаете. Просто это значит, что мы плохо думали и плохо искали.
Лейтенант
(
)
[ 16.07.2008 12:57:25 (UTC +3) ]  
Вань, Форик не утрирует, просто почитав высказывания вашей команды, можно сделать вывод что у Михаила логики нет, из-за того что адрес и месторасположения кода не читаеться явно из задания, Форик привел задание из дозора, где месторасположения явно не читаеться, но в той игре многие команды выполнили это задание до подсказки, то есть логику они понимали, а у нас бы были бы сразу разговоры про траву....
А предложения были но они упираються в кол-во играющих команд и человек.....
Тестировать тоже можно игру, но лучше всего независимыми людьми, как предложил форик...

Про сбор денег на агентов и развитие проекта, я понял все проигнорировали :(.

И вообще Форик у меня предложение, если пошла такая ботва, то давай именно наша команда до конца сезона будет тестировать игры и быть агентами, т.е не играть, тем более если логкика есчо просче будет :), будет совсем не интерестно:)
Тем более по результатам 7ми зачетных игр, всеравно все уже понятно :(
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 13:49:48 (UTC +3) ]  
А по тестированию надо одновременно глобальнее и конкретнее думать. И учивать:
1. Малое количество команд
2. Общую схему игр сезона

Поэтому основная задача для улучшения качества игр - увеличение количество команд. А отсюда появятся и возможности.....
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2008 13:51:03 (UTC +3) ]  
Олег, если мы тестировать будем, вряд ли кому то это поможет.....
Сержант
Мальчик
(
)
[ 17.07.2008 1:28:37 (UTC +3), bad.en.cx ]  
ну я писал игру 2EN, да были тоже косяки, но это я к тому, что моя команда играла, но не каких сливов небыло, сидели ночью с Мишей вмести и в тех же черкасах тогда они лазели как и все полтора чеса,искали Озорной переулок, просто у нас мало команд и само по себе сливать то извените некому, да и видно это сразу будет по статистике прохождения уровней и в конце концов кому так играть то интересно.... Так что я считаю если у кого есть желание написать игру, это надо делать, потом с Мишей протестить,мож што то поправить и в бой, только конечно не посвещать всю свою команду в данные задания....
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 18.07.2008 15:25:35 (UTC +3), 69.en.cx ]  
Dik-Dik: н.... Так что я считаю если у кого есть желание написать игру, это надо делать, потом с Мишей протестить,мож што то поправить и в бой, только конечно не посвещать всю свою команду в данные задания....
+1
Предложение:
тот кто делает игру - не раз "базаривает" данные по ней, привлекает оставшихся игроков на тестирование этой самой игры.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 15:11:14 (UTC +3), 69.en.cx ]  
belena1973: Ради улучшения качества, я готова не регить команду на игру и протестировать её и думаю все игроки нашей команды со мной согласятся.

+1

Про остальное: прочитал. Еле осилил. С чем-то согласен, с чем-то нет. В высказываниях команд улавливаются намеки (на что говорить не буду - и так всё ясно).
Т.к. на этой игре не играл, то следующую постараюсь играть, хотя и работаю в субботу и в воскресенье с 8-00 до 20-00. Буду реабилитироваться за пропуск игры. Потом тоже смогу по существу что-нить отписать :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
27.04.2024 22:48:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
.